Einfuhrung 6 Hallo, App-Programmierer der Zukunft! 6 Uber den MIT App Inventor 2 6 Uber dieses Buch 7 Uber dich 8 Uber die Symbole, die wir in diesem Buch verwenden 9 Kapitel 1: Smartphone-Apps 10 Was ist ein Smartphone? 11 Was ist der Unterschied zu einem Tablet? 12 Was ist der Unterschied zu Computern und Laptops? 13 Apps die kleinen Mini-Programme 14 Woher bekommst du Apps? 15 Was hat es mit dem kleinen Roboter und dem Apfel auf sich? 16 Was haben Betriebssysteme mit Sussigkeiten zu tun? 17 Kapitel 2: Deine erste App 19 Account anlegen, einloggen, starten 19 Daten fur ein Google-Konto eingeben 21 Im App Inventor anmelden 25 Jetzt geht es wirklich looooos! 27 Der erste Eindruck das Design 28 Ein Button fur die App 30 Eine Textbox fur die App 33 Aussehen ist nicht alles die Funktionalitat 34 Schritt fur Schritt zum Test-Ziel 41 Option 1: Die App auf dem eigenen Smartphone testen 42 Option 2: Die App mit dem Emulator testen 44 Ubers Ziel hinaus noch mehr Moglichkeiten 46 Kapitel 3: Einsteiger-Apps 47 Das mahende Schaf 48 App mit Bild 50 App mit Ton 54 Die Funktionalitat fur das Schaf 56 Dein eigenes Malprogramm 59 Buttons neben- und untereinander 61 Die Funktionalitat fur das Malprogramm 63 Kapitel 4: Konner-Apps 73 Maulwurf-Jagd 74 Suche die Komponenten zusammen 75 Bring den Maulwurf in Bewegung 80 Fang den Maulwurf 83 Spiele, so oft du willst 84 Pinguin-Lagesteuerung 86 Suche die Komponenten zusammen 86 Der Orientierungssensor steuert den Pinguin 87 Der Pinguin lauft uber das ganze Spielfeld 90 Den Pinguin mit Buttons steuern 93 Jetzt sind deine Spielideen gefragt 96 Kapitel 5: Profi-Ideen 98 Mit verschiedenen Levels arbeiten 98 Mehrere Screens kombinieren 100 Screens einbauen 100 Screens verlinken 102 Durchblick im Supermarkt Barcodes scannen 103 Die Komponenten 104 Die Funktionalitat 105 Mit dem Smartphone reden Die Sprachsteuerung 106 TextToSpeech 107 SpeechRecognizer 108 Apps mit Sprachsteuerung 110 Wo bin ich? GPS-Ortung 112 Anzeige des Langen- und Breitengrades 113 Die Ortungs-App 114 Sicher ist sicher Passwort-Sperre 116 Login-Bildschirm gestalten 117 Geheimnis verstecken 118 Kapitel 6: Apps entwickeln 121 Alles startet mit einer Idee 121 Planung ist die halbe App 122 Design macht den Unterschied 123 Umsetzen und Schritt fur Schritt testen 124 Die fertige App auf dem Smartphone installieren 124 Kapitel 7: Und die Profis? 129 Zum Wiederfinden 131 U ber die Autoren 135